| RANDOMNESS : Deborah J. Bennett |
|
หยิบมาปัดฝุ่นล่าสุด ๑๕ ตุลาคม ๒๕๔๔ |
สมมติว่าเราไปเล่นเกมโชว์ เราต้องเลือกประตูหนึ่งบานจากสามประตู ซึ่งประตูหนึ่งในนั้นจะเปิดเป็นรถ อีกสองประตูจะเปิดไปเจอแพะ สมมติเราเลือกประตูบานที่หนึ่ง และพิธีกรที่รู้อยู่ว่าหลังประตูแต่ละบานเป็นอะไรบ้าง ก็เปิดประตูอีกบาน สมมติเป็นบานที่สาม ซี่งมีแพะอยู่ พิธีกรถามเราว่า "คุณอยากเปลี่ยนเป็นเลือกประตูสองแทนหรือไม่ ?" คำถามคือเราควรจะเปลี่ยนประตูเพื่อให้ได้เปรียบกว่าหรือไม่ ? * ปัญหาเปิดประตูในเกมโชว์ เราทราบว่าโอกาสที่ประตูแต่ละบานจะเปิดไปเจอรถมีอยู่ประตูละ 1/3 (นั่นคือโอกาสที่ประตูที่หนึ่งจะเป็นรถเป็น 1/3 โอกาสที่ประตูบานที่สองจะเป็นรถเป็น 1/3 ...) หากคิดเป็นภาพจะได้ดังนี้ | |||||
| กรณีที่ | ประตูที่ 1 | ประตูที่ 2 | ประตูที่ 3 | ความน่าจะเป็นที่จะเกิดกรณีเช่นนี้ | ประตูที่พิธีกรจะต้องเปิด(ให้เจอแพะ) หลังจากเราเลือกประตูที่หนึ่งแล้ว |
| 1) 2) 3) |
รถ แพะ แพะ |
แพะ รถ แพะ |
แพะ แพะ รถ |
1/3 1/3 1/3 |
ประตู 2 หรือ 3 ประตู 3 ประตู 2 |
จากตาราง คอลัมน์สุดท้ายคือพิธีกรที่ทราบอยู่แล้วว่าเปิดประตูจะไปเจออะไร ก็ต้องเลือกเปิดประตูที่เป็นแพะ ดังนั้นในกรณีที่ 2 และ 3 พิธีกรไม่มีทางเลือกของประตูที่เปิด เพราะดังเช่นกรณีที่สอง พิธีกรจำต้องเปิดประตูสามเท่านั้น เพราะประตูสองเป็นรถ แต่เมื่อพิจารณากรณีที่ 1 ที่พิธีกรเลือกเปิดประตูสองหรือสามก็ได้ เพราะเป็นแพะทั้งคู่ ดังนั้นเราบอกได้ว่ากรณีที่ 1 สามารถแยกย่อยเป็น 1a (พิธีกรเลือกเปิดประตูสอง) และ 1b (พิธีกรเลือกเปิดประตูสาม) โดยที่ทั้งสองกรณีย่อยนี้มีโอกาสเกิดเท่าๆ กัน ดังนั้นความน่าจะเป็นที่จะเกิดกรณี 1a หรือ 1b จึงเป็นอย่างละ ครึ่งหนึ่งของ 1/3 นั่นคือ 1/6 เราเขียนตารางใหม่ให้ละเอียดขึ้นได้ว่า | |||||
| กรณีที่ | ประตูที่ 1 | ประตูที่ 2 | ประตูที่ 3 | ความน่าจะเป็นที่จะเกิดกรณีเช่นนี้ | ประตูที่พิธีกรจะต้องเปิด(ให้เจอแพะ) หลังจากเราเลือกประตูที่หนึ่งแล้ว |
| 1a) 1b) 2) 3) |
รถ รถ แพะ แพะ |
แพะ แพะ รถ แพะ |
แพะ แพะ แพะ รถ |
1/6 1/6 1/3 1/3 |
ประตู 2 ประตู 3 ประตู 3 ประตู 2 |
ในสถานการณ์ของโจทย์ สมมติให้พิธีกรเลือกเปิดประตูที่สามเป็นแพะ พิธีกรถามว่าเราจะเปลี่ยนประตูไหม เราดูตารางในกรณีที่พิธีกรจะเปิดประตูสามเป็นแพะ นั่นคือกรณี 1b กับ 2 เมื่อพิจารณาทั้งสองกรณีนี้ จะเห็นว่า
แต่หากดูโอกาสที่ประตูที่สองจะเป็นรถ (กรณี 2) เราเห็นได้ว่าความน่าจะเป็นมี 1/3 นั่นคือเป็นสองเท่าของโอกาสที่บานที่หนึ่งจะเป็นรถ เมื่อคำนวณตามวิธีข้างต้น จะได้ว่าโอกาสที่ประตูสองจะเป็นรถ = (1/3) / [1/6 + 1/3] = 2/3 นั่นคือโอกาสที่ประตูสองเป็นรถ มีค่าเป็นสองเท่าของโอกาสที่ประตูแรกจะเป็นรถ ดังนั้นเราจึงควรเปลี่ยนประตู และไม่สำคัญว่าประตูบานไหนจะเปิด ปัญหานี้จะได้คำตอบเดียวกัน นั่นคือหากเราเลือกประตูบานใดบานหนึ่ง แล้วพิธีกรเปิดประตูอีกบานหนึ่งให้เราเห็นแพะ โอกาสที่ประตูที่เหลืออีกบานจะเป็นรถนั้นมีอยู่สูงกว่าประตูบานแรกเริ่มที่เราเลือกถึงสองเท่า เราจึงควรเปลี่ยนทางเลือกเสมอ เหตุที่เป็นเช่นนี้ก็เพราะว่าไม่ว่าพิธีกรจะบอกประตูบานใดกับเรา นั่นไม่เปลี่ยนโอกาสที่เราจะได้รถ (ยังคงเป็นหนึ่งในสามอยู่ดี) แต่การกลับกลายเป็นว่าประตูที่เหลืออยู่จะมีโอกาสเป็นรถมากขึ้น และหากปัญหานี้จะทำให้ผู้อ่านรู้สึกแปลกใจก็นับว่าไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจอะไร เพราะพาราดอกซ์ก็มีธรรมชาติเช่นนี้แล - Fay
| |||||